介绍
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TDD(Test-Driven Development)是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论,其基本思想是:在明确要开发某个功能后,在开发功能代码之前,先编写测试代码,然后编写功能代码并用测试代码进行验证,如此循环直到完成全部功能的开发。
TDD 有广义和狭义之分,常说的是狭义的 TDD,也就是 UTDD(Unit Test Driven Development)。广义的 TDD 是 ATDD(Acceptance Test Driven Development),包括 BDD(Behavior Driven Development)和 Consumer-Driven Contracts Development 等,我们现在讨论的TDD 指狭义上的 TDD,也就是「单元测试驱动开发」。
1. 传统开发模式流程:
项目代码开发 -> 编写测试用例 –> 运行测试用例 -> 修复代码BUG
2. TDD开发模式流程
编写测试用例 -> 运行测试用例 –> 编写项目代码 -> 运行测试用例 -> 重构代码
说到写测试用例,一般的同学都觉得没啥问题,就根据已有的代码,顺着葫芦摸瓜的就把该测试的方法都照着“套”一遍,测试有哪些结果也得顺着项目的代码来。
至于这测试代码能不能测出项目的问题,那是另外的问题,关键是测试代码要Pass,那我的工作才能算完。
但是要在还没项目代码之前写测试用例,那就是等于我要凭空想象那些个抽象又晦涩难懂的功能点,还得要在心中勾勒出它们的轮廓以及细节,这不等于让我自己画个饼来充饥么?问题是我连这饼应该是啥样子都还没个谱,这是何等的悲凉啊!
1. 保证代码质量,鼓励开发人员仅编写满足需求的代码。
“李雷”同学号称马虎王,经常各种物品丢失,比如女友(对象)丢失;借用物品(引用)丢失;使用“IO自来水”之后不关阀门;去仓库(Database)取货,因为忘记某些物品,不得不频繁往返等等。
“韩梅梅”同学功力深厚,精心打造出了一段瑞士军刀般的代码,耗时5天(其实此功能客户无扩展需求仅要求1天时间完成)。
而在TDD实践中,我们需要注重代码质量,并编写刚好适量的代码。
2. 保证代码与业务需求的一致性
一般来讲程序员都愿意把功能完美的体现在代码上,可有时候天不随人意,心里免不得担忧,我这代码能满足业务需求么?但在TDD中,首先是进行测试用例的编写,然后再进行类或者用户界面的开发。由于要先开发测试用例,那么开发人员就必须清楚测试的目的,这样TDD确保了项目的代码与所需的业务是匹配的。
3. 创建简明有针对性的接口
一日,“李雷”接到“韩梅梅”发来的为某个功能准备的闯关宝典和核心步骤(类库与接口)。可读了3000遍还是没有能理解,一方面是“韩梅梅”采用了古代文言文与现代拉丁语的混搭来书写核心步骤,另一方面“韩梅梅”的“韩”式1到1000000的命名规则让“李雷”在读了30秒核心步骤后,已经不知道第几条是第几条,。
在TDD实践中,我们要注重创建有意义的、简明的接口,因为这一点在与他人合作中尤其重要。
4. 与用户沟通,明确需求
在开发代码的过程中,我们总会有遇到不太明确的需求点,这个时候和需求人员沟通那是必不可少的,了解了功能的输入和输出才能保证完美的完成任务。在沟通的过程中也加深了与客户的信任和默契度,不知不觉中还能提高EQ,一举两得。
5. 回归测试,确保新的更改不影响现有功能
在“韩梅梅”同学开发某个功能3个月后,“李雷”接到上级指示,客户要扩展该功能,但是原有功能保持不变。在苦心操劳了之后,“李雷”同学光荣的完成了任务,正准备接受大家赞誉时,“韩梅梅”跳出来向大家诉苦,那就是“李雷”为了做扩展功能把她之前做的功能给弄坏了,当时“李雷”那个心啊,拔凉拔凉的!
TDD的开发中加入了回归测试,这样就确保了之前的功能的正确与完整性,减少不必要的问题。
6. 提升系统的开放性和扩展性
一直以来我们做事都要讲先后顺序,软件开发也有着类似的工序。“李雷”和“韩梅梅”被一起“充军”到某紧急功能模块上,并且“李雷”要等“韩梅梅”完成她的功能模块才能开始自己的模块。为了解决这个问题,项目组决定使用某些技术来解除他们的依赖关系,比如使用到IOC以及一些设计模式,让他们能够同时开发,之后再将两人的功能模块组装到一起。
增加代码量。测试代码是系统代码的两倍或更多,但是同时节省了调试程序及挑错时间。
TDD就是为换一种方式,代码编写前,测试代码先行,一切都是为了提高代码质量,提高代码的可读性,健壮性,可维护性。